terça-feira, 19 de maio de 2009

fotos de meus personagens


minha arqueira arcana:
Obs:agora esta muito mais evoluida

fotos de meus personagensno cabal



meu duelista:

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Gunbound

Mobiles:Os mobiles existentes até o momento são:
A.Sate - Ele se trata de um mobile que atira laser através de uma pequena bola do mesmo atacando o adversário.
Aduka - Um dos mais usados no jogo. Ele atira radares que usam um satélite chamado Thor para atacar. Quanto mais se usa o mobile, Thor fica mais forte podendo matar o adversário facilmente.
Armor - Seu tiro é um míssil mas não se divide. Ele causa um bom dano.
Bigfoot - Ótimo para Bung Shot, seu tiro cava facilmente o chão. Possui pouco HP. Bung shot é uma forma de eliminar o adversário, fazendo-o cair em uma área da tela que não o piso. o bônus para Bung Shot é 100G e 1GP. O bung shot geralmente é feito pelo JD e Big Foot, os móbiles que cavam mais. Existem pessoas que compram vários equipamentos que fazem cavar mais, aumentando a chance de Bung Shot.
Boomer - Um dos móbiles mais versáteis, porém mais frágeis do GunBound. Seu tiro 1 é um único bumerangue, dando ~150 de dano. Já o tiro 2 são cinco bumerangues, dando normalmente 250~300 de dano. Os tipos de tiro do boomer são: Tiro normal (atirando a favor do vento) : o tiro age como um tiro normal. Tiro hook (atirando contra o vento, com ângulo baixo ou forca alta) : o tiro faz um gancho no ar, e atinge o inimigo na direção em que você atirou. Tiro backshot ( atirando contra o vento, com ângulo alto ou força baixa) : o tiro faz igual um bumerangue faria, sobe e volta à direção contrária a que foi atirado. Dá mais dano que nos outros tiros. Difícil de acertar para novatos mas quando acerta junto com Thor é letal.
Dragon - Um mobile especial adquirido apenas com o Random junto com o Knight. Ele cospe bolas de fogo separadas ótimas que podem matar facilmente o adversário com um Dual Shot.
Grub - Parecido com o Trico, porém além de causar menos dano, o tiro, quando bate no chão, continua até acertar o adversário ou explode quando demora muito tempo sem acertar alguém. Esse é um mobile usado para ganhar dinheiro ou Gold como diz no jogo.
Ice - Um mamute que atira bolas de gelo, que quebram a defesa em 5 ou seja a cada tiro acertado no inimigo ou no parceiro removem 5 da defesa.
J.Frog - Seu Tiro é uma gosma que se usar T1 o tiro vai para esquerda e se usar o T2 vai para direita (ambos não explodem ao contato como acontece com os demais, andando um pouco antes de explodir). Ótimo para Bung Shot.
J.D - Trata-se de um mobile que atira um imã, ou seja, se você atirar do lado do seu adversário ele também vai para aquele determinado local sendo um ótimo mobile para o Bune Shot.
Kalsiddon - Faz parte de um dos mobiles mais fortes do jogo, ele atira mísseis. Sendo o melhor mobile de ângulo alto junto com o Turtle.
Knight - Um mobile especial adquirido apenas com o Random junto com o Dragon. É um cavalo, seus tiros são parecidos com os do A.Sate porém o dano é mais forte, o ajuste do ângulo melhor e ainda não atira laser e sim lâminas de espadas.Também faz parte de um dos mais fortes mobiles do jogo (Os usuários que não tem o "direito de usar os mobiles Phoenix & Maya (Sendo necessário ser Power User ou Power User 2 ou Ticket Maya) chamam o Knight de o melhor mobile do jogo), as vezes tirando ~ 700-800 em um T2 (Considerando o user peladinho)
Lighting - Seu tiro é uma bola que lança um choque dividido em raios na diagonal oposta.
Mage - Seu tiro é um raio em dois juntos que no furacão embaralham. Utilizado pelos iniciantes.
Nak - Ele possui um tiro Fantasma. Ele atravessa o chão até subir e afetar o adversário. É difícil acertar o adversário para novatos mas ele é um dos melhores mobiles.
Raon Launcher - Bloqueado em quase todas as salas e quando é pego no Random só pode ser o usado o T1 pois o T2 (explicado aqui o medo de todos) são bichos que perseguem o adversário que no Dual podem matar sendo fácil para vencer a partida. Porém tem pouco HP (Pontos de vida).
Trico - Seu tiro é uma bola dividida em 3 que ao acertar no adversário causa um bom dano. Utilizado pelos jogadores profissionais.
Turtle - Móbile infalível de ângulo alto, perde apenas para o Kalsiddon. Ele atira uma ponta de gelo separada que com o ângulo alto causam mais dano e no T2, são duas pontas. Junto com o satélite Force ele fica melhor.
Phoenix - Um mobile especial que só pode utilizado com Power User ou random. Dispara uma águia em um ângulo de 125 graus no T1; 4 águias em um ângulo de 90 graus no T2 e várias águias lideradas por uma águia dourada em um ângulo de 65 graus no SS; acertando nos seus adversários. É necessário precisão, assim como Boomer e Kalsiddon para usá-lo.
Maya - Outro mobile especial, só pode ser utilizado com Power User 2, Maya Ticket ou random. Utiliza-se de Takkapis para causar dano com T1 & SS. Utiliza uma Funda no T2. É considerado o melhor mobile e o melhor SS do jogo, tirando em volta de ~2000 de dano contra usuário sem avatar.
Wolf - Este último mobile foi lançado pela Softnyx nos serviços Internacionais e Latino, porém em breve chegará a atualização para o Brasileiro.
Tiburon - Um dos mobiles mais recentes lançados pela equipe da SoftNyx, só podendo ser usado quando o usuário tem Nyx Membership (Nyx Membership eh um "clube" do GIS que você participa automaticamente quando compra Cash; mas a cada inserida de Cash permite ter apenas 1 mês de Nyx Membership). Trata-se de um tubarão cujo tiro 1 é uma espécie de bolha que percorre uma certa distância e explode sozinha. O T2 são três miniaturas de tubarão, semelhante ao T2 da Aduka, só que o do Tiburon não usa o Thor para dar o dano. Seu SS é semelhante ao T1, mas percorre mais distância e sua explosão é maior.
Blue Whale - Lançado junto com o Tiburon, a Blue Whale é uma baleia cujo T1 é um jato de água, seu T2 é uma seqüência com 6 furacões que, ao acertarem, causam dano entre 250 e 350 e seu SS são 3 furacões grandes que causam alto dano e cavam um grande buraco ao acertarem.
Frank - Mobile parecido com Maya, mas em vez de um índio , tem a aparência do FrakensteinQue é um mobile roubado... RESUMINDO= QUEM TEM "CASH" GANHA TODAS AS PARTIDAS!!

Gunboud

Modos de jogo:Solo
O Solo é um tipo de jogo que você joga normalmente time x time. Não há troca de mobiles na partida e nem mesmo ressuscitação, você joga até morrer.
Score
O Score é outro tipo de jogo do GunBound. Nele, quando você é morto,poderá reviver na partida em qualquer lugar e em 4 turnos, usuários com o Especial Item Power User 2 podem reviver em 2 turnos.
Tag
Este é parecido com o solo, porém, com este você pode trocar por um mobile pré selecionado na sala e na partida você troca por ele à qualquer momento.
Jewel
Diferente dos outros, no modo Jewel você mata os Jewels, que caem aleatoriamente na partida. Neste modo de jogo, ganha o time que fizer 100 pontos primeiro.
Powerball
A Diferença deste para o score é que neste você só pode usar o item Teleport e caem bolas do céu, estas bolas podem duplicar seu tiro (Dual Ball), te dar Gold extra(Gold Ball) na partida, dar um raio extra (Thunder Ball) no oponente ou aumentar o dano (Power Wave).
Stage Mode
Este último está em Beta no GunBound International Service. Nele você pode efetuar missões, jogar contra GM's ou até mesmo contra um mobile

Priston tale


Classes
Mecânico
Descendentes da classe dos guerreiros, essa raça possui garra e coragem. Personagem inspirado na tecnologia, é o mais versátil de todos os personagens. São mestres de todas as armas, exceto cajados e varinhas. Dependendo de sua build, pode ser o personagem mais resistente do jogo.
Lutador
Seu propósito é o combate. Seu vigor físico permite que sobrevivam nos ambientes mais hostis, sob as circunstâncias mais adversas. A maioria dos lutadores prefere usar grandes machados a escudos.
Pike
Mestres na arte do manuseio das foices, estes guerreiros são considerados furtivos. Possuem conhecimento sobre os pontos fracos dos inimigos e sobre o campo de batalha. Os pikes possuem um dano crítico elevado. Contudo, só podem atacar com armas de duas mãos, não podendo utilizar escudos. A maior parte de sua habilidades possui o chamado delay, apesar de fáceis de serem treinadas.
Arqueira
São consideradas poderosas guerreiras, as pioneiras no uso de ataques à distância. As arqueiras conseguem infligir danos elevados um único tiro. No entanto, são relativamente fracas na defesa, possuindo como única arma para isso, a furtividade.
Cavaleiro
São os guerreiros das forças divinas. Mestres com a espada, o treinamento rigoroso e a fé proporcionam um estilo de luta único aos cavaleiros. Seus ataques possuem maior efeito sobre os "mortos vivos". Possuem uma das maiores defesas do jogo. O cavaleiro é considerado, em termos de distribuição de status, o personagem mais equilibrado para se jogar.
Atalanta
São guerreiras fatais que usam lanças para lutar. Seus ataques rápidos e suas habilidades são as mais precisas. Elas possuem um dano menor que as arqueiras, e em contra partida, possuem uma defesa maior. Como armas, possuem os chamados buffs, diretamente usados contra os inimigos. As atalantas, apesar de morins, são descendentes diretas da outra tribo.
Sacerdotiza
São os seres mais puros do continente de Priston. Caridosa e benevolente, a sacerdotisa dedica sua vida à oração e a ajudar os outros. Anda sempre vestida com roupão e portando um cajado ou varinha mágica. É a classe mais religiosa de Priston Tale. Seus ataques mais úteis são em área. As sacerdotizas podem resisitir bem em territórios de dificuldade alta, além de poderem ressuscitar outros personagens de seu grupo. Por suas habilidades, que agem diretamente à favor dos personagens, as sacerdotizas são úteis em combates em grupo.
Mago
São os seres com os poderes mais destrutivos de Priston, sendo criaturas de muita fé e de muito conhecimento a respeito dos elementos da natureza. Os magos possuem um coração puro e andam sempre armados com seus cajados e varinhas mágicas sob as curvas de seus roupões. Seu ponto fraco são monstros que têm ataque a distância. Por possuírem forte ataque em área, são também bastante úteis em batalhas de grupos

terça-feira, 12 de maio de 2009


Espadachim Arcano(EA)

É uma classe mista que utiliza magias e espada, encantando a espada para melhorar os danos. É uma classe que possui muitos "debuffs" (magias que diminuem atributos dos inimigos). Sua distribuição de atributos no princípio é bem balanceada, mas depois de um nível maior o Espadachim Arcano pode escolher se quer investir mais em um dos atributos. Costumam reclamar dos "EAs" por possuirem "debuffs" que literalmente manipulam os oponentes, desde paralizações em massa até congelamento de mana(necessária para executar skills),devido a essas reclamações Ea's sofrem desvantagem em PvP(player versus Player),classe que depois do 150 sofre desvantagem comparado coms as outras classes devido a sua baixa taxa de dano critico e de taxa critica para uma classe corpo a corpo (armor de Mago e arqueiro arcano) e Evasiva baixa (no maximo 2k) e baixo dano (no maximo 1,5k)

Modo de Batalha 2

  • Nome: O Encantador
  • Arma: Canhão Arcano
  • Golpe: Exterminio Prismático

cabal online


Guardião Arcano(GA)
O Guardião Arcano é a classe focada em defesa, isto é, ele utiliza um escudo em uma mão, e uma espada em outra, podendo elevar sua defesa, protegendo, com isso, seus companheiros. A distribuição de experiência para o Guardião Arcano se deve entre força, inteligência e destreza; O Guardiao Arcano é a única classe que você pode escolher sua "build", isto é, usar ataques mágicos ou ataques de espada, ouaté fazer um mix e deixa-lo mais forte.Porem,sua alta defesa tem um ônus, o seu não tão alto ataque, fazendo dele e do MA opostos(apesar de que ele possui um buff que diminui 70% de sua defesa para ampliar e muito seu ataque). Mas mesmo assim o GA é o unico personagem capaz de usar uma técnica chamada Escudo das Sombras, uma técnica que só pode ser usada em grupo e absorve todo o dano do grupo. Possui uma das habilidades mais poderosas do jogo: barragem de escudos que duplica o dano de uma ataque crítico e atordoa o inimigo por 4 segundos.
Modo de batalha 2
Nome: O Vingador
Arma: Escudo de Força Arcana
Técnica: Escudo do trovao